Moguts tots els .cpp a la mateixa carpeta

This commit is contained in:
2025-02-20 12:32:40 +01:00
parent e23f6b5ed9
commit bcb2e96069
57 changed files with 131 additions and 131 deletions

72
source/debug.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,72 @@
#pragma once
#include <SDL2/SDL.h>
#include "const.h"
#include "asset.h"
#include "screen.h"
#include "text.h"
#include "texture.h"
#include "utils.h"
#include <string>
#include <vector>
#ifndef DEBUG_H
#define DEBUG_H
// Clase Debug
class Debug
{
private:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Screen *screen; // Objeto encargado de dibujar en pantalla
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
Text *text; // Objeto encargado de escribir texto en pantalla
Texture *texture; // Textura para el texto
// Variables
std::vector<std::string> slot; // Vector con los textos a escribir
std::vector<std::string> log; // Vector con los textos a escribir
int x; // Posicion donde escribir el texto de debug
int y; // Posición donde escribir el texto de debug
bool enabled; // Indica si esta activo el modo debug
public:
// Constructor
Debug(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
// Destructor
~Debug();
// Actualiza las variables
void update();
// Dibuja en pantalla
void render();
// Establece la posición donde se colocará la información de debug
void setPos(SDL_Point p);
// Añade un texto para mostrar
void add(std::string text);
// Borra la información de debug
void clear();
// Añade un texto para mostrar en el apartado log
void addToLog(std::string text);
// Borra la información de debug del apartado log
void clearLog();
// Establece el valor de la variable
void setEnabled(bool value);
// Obtiene el valor de la variable
bool getEnabled();
// Cambia el valor de la variable
void switchEnabled();
};
#endif