Ya gestiona correctamente los datos online para diferentes usuarios

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2023-10-09 22:20:34 +02:00
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@@ -11,6 +11,7 @@
#include "jail_engine/sprite.h"
#include "jail_engine/text.h"
#include "jail_engine/utils.h"
#include "online.h"
#include "const.h"
#include <vector>
@@ -33,6 +34,7 @@ private:
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con los ficheros de recursos
Input *input; // Objeto pata gestionar la entrada
Online *online; // Objeto para gestionar la lectura y escritura de datos en el servidor remoto
SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
Texture *texture; // Textura con los graficos
Sprite *sprite; // Sprite para manejar la textura
@@ -103,7 +105,7 @@ private:
public:
// Constructor
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, options_t *options, section_t *section);
Title(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Resource *resource, Asset *asset, Input *input, Online *online, options_t *options, section_t *section);
// Destructor
~Title();