canvi de pc enmig de la enfangà
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@@ -5,7 +5,6 @@
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#include <utility> // Para pair
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#include "asset.h" // Para Asset, AssetType
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#include "jail_audio.h" // Para JA_LoadMusic, JA_LoadSound
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#include "lang.h" // Para getText
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#include "screen.h" // Para Screen
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#include "text.h" // Para Text, loadTextFile
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struct JA_Music_t; // lines 10-10
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@@ -47,7 +46,6 @@ void Resource::clear()
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text_files_.clear();
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texts_.clear();
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animations_.clear();
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demos_.clear();
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}
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// Carga todos los recursos
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@@ -59,10 +57,7 @@ void Resource::load()
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loadTextures();
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loadTextFiles();
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loadAnimations();
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loadDemoData();
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addPalettes();
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createText();
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createTextures();
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std::cout << "\n** RESOURCES LOADED" << std::endl;
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}
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@@ -193,6 +188,12 @@ std::shared_ptr<room_t> Resource::getRoom(const std::string &name)
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throw std::runtime_error("Habitación no encontrada: " + name);
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}
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// Obtiene todas las habitaciones
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std::vector<ResourceRoom> &Resource::getRooms()
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{
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return rooms_;
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}
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// Carga los sonidos
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void Resource::loadSounds()
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{
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@@ -275,7 +276,7 @@ void Resource::loadTileMaps()
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for (const auto &l : list)
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{
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auto name = getFileName(l);
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tile_maps_.emplace_back(ResourceTileMap(name, std::make_shared<std::vector<int>>(loadRoomTileFile(l))));
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||||
tile_maps_.emplace_back(ResourceTileMap(name, loadRoomTileFile(l)));
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}
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}
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