Añadidos std:: a title.cpp

This commit is contained in:
2023-09-16 16:54:07 +02:00
parent 0ea7eb0b9c
commit cce0ccba76
2 changed files with 15 additions and 17 deletions

View File

@@ -16,16 +16,14 @@
#ifndef TITLE_H
#define TITLE_H
using namespace std;
class Title
{
private:
struct letter_t
{
string letter; // Letra a escribir
int x; // Posición en el eje x
bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
std::string letter; // Letra a escribir
int x; // Posición en el eje x
bool enabled; // Solo se escriben y mueven si estan habilitadas
};
// Objetos y punteros
@@ -48,14 +46,14 @@ private:
section_t *section; // Estado del bucle principal para saber si continua o se sale
// Variables
int counter; // Contador
string longText; // Texto que aparece en la parte inferior del titulo
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
vector<letter_t> letters; // Vector con las letras de la marquesina
int marqueeSpeed; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
bool showCheevos; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
SDL_Rect cheevosTextureView; // Zona visible de la textura con el listado de logros
int counter; // Contador
std::string longText; // Texto que aparece en la parte inferior del titulo
Uint32 ticks; // Contador de ticks para ajustar la velocidad del programa
Uint32 ticksSpeed; // Velocidad a la que se repiten los bucles del programa
std::vector<letter_t> letters; // Vector con las letras de la marquesina
int marqueeSpeed; // Velocidad de desplazamiento de la marquesina
bool showCheevos; // Indica si se muestra por pantalla el listado de logros
SDL_Rect cheevosTextureView; // Zona visible de la textura con el listado de logros
// Actualiza las variables
void update();