Ja tornen a funcionar els shaders
This commit is contained in:
@@ -30,6 +30,7 @@ private:
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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SDL_Texture *game_texture_; // Textura donde se dibuja el juego
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SDL_Texture *border_texture_; // Textura donde se dibuja el borde del juego
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SDL_Texture *shaders_texture_; // Textura para aplicar los shaders
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std::shared_ptr<Surface> game_surface_; // Surface principal para manejar game_surface_data_
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std::shared_ptr<Surface> border_surface_; // Surface para pintar el el borde de la pantalla
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std::shared_ptr<std::shared_ptr<Surface>> renderer_surface_; // Puntero a la Surface que actua
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@@ -71,7 +72,10 @@ private:
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void renderOverlays();
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// Localiza la paleta dentro del vector de paletas
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size_t findPalette(const std::string& name);
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size_t findPalette(const std::string &name);
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// Recrea la textura para los shaders
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void createShadersTexture();
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// Constructor
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Screen(SDL_Window *window, SDL_Renderer *renderer);
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Reference in New Issue
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