netejant capçaleres
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
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#include <string> // Para string, basic_string
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#include <utility>
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#include "core/rendering/screen.hpp" // Para ScreenFilter
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#include "core/rendering/screen.hpp" // Para Screen::Filter
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#include "utils/defines.hpp" // Para WINDOW_CAPTION
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#include "utils/utils.hpp" // Para Color, Palette
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@@ -161,7 +161,7 @@ struct Border {
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// Estructura para las opciones de video
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struct Video {
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bool fullscreen{GameDefaults::VIDEO_MODE}; // Contiene el valor del modo de pantalla completa
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ScreenFilter filter{GameDefaults::VIDEO_FILTER}; // Filtro usado para el escalado de la imagen
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Screen::Filter filter{GameDefaults::VIDEO_FILTER}; // Filtro usado para el escalado de la imagen
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bool vertical_sync{GameDefaults::VIDEO_VERTICAL_SYNC}; // Indica si se quiere usar vsync o no
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bool shaders{GameDefaults::VIDEO_SHADERS}; // Indica si se van a usar shaders o no
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bool integer_scale{GameDefaults::VIDEO_INTEGER_SCALE}; // Indica si el escalado de la imagen ha de ser entero en el modo a pantalla completa
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@@ -174,7 +174,7 @@ struct Video {
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Video() = default;
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// Constructor
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Video(bool is_fullscreen, ScreenFilter screen_filter, bool vsync, bool use_shaders, bool int_scale, bool keep_aspect_ratio, Border video_border, std::string palette_name)
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Video(bool is_fullscreen, Screen::Filter screen_filter, bool vsync, bool use_shaders, bool int_scale, bool keep_aspect_ratio, Border video_border, std::string palette_name)
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: fullscreen(is_fullscreen),
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filter(screen_filter),
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vertical_sync(vsync),
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@@ -246,17 +246,17 @@ struct Game {
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};
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// --- Variables globales (inline C++17+) ---
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inline std::string version{}; // Versión del fichero de configuración. Sirve para saber si las opciones son compatibles
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inline bool console{false}; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
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inline Cheat cheats{}; // Contiene trucos y ventajas para el juego
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inline Game game{}; // Opciones de juego
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inline Video video{}; // Opciones de video
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inline Stats stats{}; // Datos con las estadisticas de juego
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inline Notification notifications{}; // Opciones relativas a las notificaciones;
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inline Window window{}; // Opciones relativas a la ventana
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inline Audio audio{}; // Opciones relativas al audio
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inline ControlScheme controls{}; // Teclas usadas para jugar
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inline GamepadControlScheme gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
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inline std::string version{}; // Versión del fichero de configuración. Sirve para saber si las opciones son compatibles
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inline bool console{false}; // Indica si ha de mostrar información por la consola de texto
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inline Cheat cheats{}; // Contiene trucos y ventajas para el juego
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inline Game game{}; // Opciones de juego
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inline Video video{}; // Opciones de video
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inline Stats stats{}; // Datos con las estadisticas de juego
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inline Notification notifications{}; // Opciones relativas a las notificaciones;
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inline Window window{}; // Opciones relativas a la ventana
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inline Audio audio{}; // Opciones relativas al audio
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inline ControlScheme controls{}; // Teclas usadas para jugar
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inline GamepadControlScheme gamepad_controls{}; // Botones del gamepad usados para jugar
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// --- Funciones ---
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void init(); // Crea e inicializa las opciones del programa
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Reference in New Issue
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