fix: arrancar amb el borde desactivat feia crash al activarlo
This commit is contained in:
@@ -20,11 +20,8 @@ namespace GlobalInputs {
|
||||
// Funciones internas
|
||||
namespace {
|
||||
void handleQuit() {
|
||||
#ifdef __EMSCRIPTEN__
|
||||
// A la versió web no es pot eixir del joc
|
||||
return;
|
||||
#else
|
||||
// En la escena GAME el comportamiento es siempre el mismo (con o sin modo kiosko)
|
||||
// En la escena GAME el comportamiento es siempre el mismo (con o sin modo kiosko):
|
||||
// Escape torna al menu principal. Això també és vàlid en la versió web.
|
||||
if (SceneManager::current == SceneManager::Scene::GAME) {
|
||||
const std::string CODE = "PRESS AGAIN TO RETURN TO MENU";
|
||||
if (stringInVector(Notifier::get()->getCodes(), CODE)) {
|
||||
@@ -45,6 +42,11 @@ namespace GlobalInputs {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef __EMSCRIPTEN__
|
||||
// A la versió web no es pot eixir del joc des de fora de l'escena GAME
|
||||
// (el navegador gestiona la pestanya; Escape no tanca res).
|
||||
return;
|
||||
#else
|
||||
// Comportamiento normal fuera del modo kiosko
|
||||
const std::string CODE = "PRESS AGAIN TO EXIT";
|
||||
if (stringInVector(Notifier::get()->getCodes(), CODE)) {
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user