Implementado el cambio de paleta durante el juego
This commit is contained in:
@@ -34,6 +34,7 @@ private:
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SDL_Texture *coverTexture; // Textura para cubrir el texto
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Texture *texture; // Textura para el sprite de brillo
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AnimatedSprite *sprite; // Sprite para el brillo del corazón
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options_t *options; // Puntero a las opciones del juego
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// Variables
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int counter; // Contador
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@@ -61,7 +62,7 @@ private:
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public:
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// Constructor
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Credits(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset);
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Credits(SDL_Renderer *renderer, Screen *screen, Asset *asset, options_t *options);
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// Destructor
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~Credits();
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