Corregidos dos pequeños errores de sintaxis
This commit is contained in:
@@ -200,7 +200,7 @@ void Title::checkInput()
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else if (input->checkInput(input_accept, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_pause, REPEAT_FALSE))
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else if (input->checkInput(input_accept, REPEAT_FALSE) || input->checkInput(input_pause, REPEAT_FALSE))
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if (state = show_loading_screen)
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if (state == show_loading_screen)
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state = fade_loading_screen;
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state = fade_loading_screen;
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}
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}
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@@ -46,7 +46,6 @@ private:
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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SDL_Event *eventHandler; // Manejador de eventos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Texture *texture; // Textura con los graficos
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Sprite *sprite; // Sprite para manejar la textura
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Sprite *sprite; // Sprite para manejar la textura
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Texture *titleLogo; // Textura con el logo del título del juego
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SDL_Texture *bgTexture; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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SDL_Texture *bgTexture; // Textura para dibujar el fondo de la pantalla
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Text *text; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Text *infoText; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Text *infoText; // Objeto para escribir texto en pantalla
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Reference in New Issue
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