Quan canvia de RendererSurface, torna a deixar la que havia, no la de per defecte
This commit is contained in:
@@ -136,6 +136,7 @@ int Scoreboard::getMinutes()
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void Scoreboard::fillTexture()
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{
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// Empieza a dibujar en la textura
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auto previuos_renderer = Screen::get()->getRendererSurface();
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Screen::get()->setRendererSurface(surface_);
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// Limpia la textura
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@@ -179,5 +180,5 @@ void Scoreboard::fillTexture()
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text->writeColored(28 * BLOCK, LINE2, ROOMS_TEXT, stringToColor("white"));
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// Deja el renderizador como estaba
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Screen::get()->setRendererSurface(nullptr);
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Screen::get()->setRendererSurface(previuos_renderer);
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}
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