PETA QUE NI EL PEPE KARTS
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
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#include <vector> // Para vector
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#include "utils.h" // Para color_t
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class Asset;
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class Notify;
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class Notifier;
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constexpr int FILTER_NEAREST = 0;
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constexpr int FILTER_LINEAR = 1;
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@@ -22,11 +22,9 @@ private:
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// Objetos y punteros
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SDL_Window *window_; // Ventana de la aplicación
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SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
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Asset *asset_; // Objeto con el listado de recursos
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SDL_Texture *game_canvas_; // Textura donde se dibuja el juego
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SDL_Texture *border_canvas_; // Textura donde se dibuja el borde del juego
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options_t *options_; // Variable con todas las opciones del programa
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Notify *notify_; // Dibuja notificaciones por pantalla
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// Variables
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int window_width_; // Ancho de la pantalla o ventana
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@@ -35,7 +33,6 @@ private:
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int game_canvas_height_; // Resolución interna del juego. Es el alto de la textura donde se dibuja el juego
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SDL_Rect dest_; // Coordenadas donde se va a dibujar la textura del juego sobre la pantalla o ventana
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color_t border_color_; // Color del borde añadido a la textura de juego para rellenar la pantalla
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bool notify_active_; // Indica si hay notificaciones activas
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int notification_logical_width_; // Ancho lógico de las notificaciones en relación al tamaño de pantalla
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int notification_logical_height_; // Alto lógico de las notificaciones en relación al tamaño de pantalla
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@@ -69,9 +66,6 @@ private:
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// Dibuja las notificaciones
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void renderNotifications();
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// Establece el tamaño de las notificaciones
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void setNotificationSize();
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// Copia el gameCanvas en el borderCanvas
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void gameCanvasToBorderCanvas();
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