Singletonejant

Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
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2025-02-22 18:27:23 +01:00
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@@ -36,25 +36,20 @@ struct player_t
playerSpawn_t spawn;
std::string png;
std::string animation;
SDL_Renderer *renderer;
Resource *resource;
Asset *asset;
Input *input;
Room *room;
Debug *debug;
};
class Player
{
public:
// Objetos y punteros
SDL_Renderer *renderer; // El renderizador de la ventana
Input *input; // Objeto para gestionar la entrada
Resource *resource; // Objeto con los recursos
Asset *asset; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Room *room; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
AnimatedSprite *sprite; // Sprite del enemigo
Debug *debug; // Objeto para gestionar la información de debug
SDL_Renderer *renderer_; // El renderizador de la ventana
Input *input_; // Objeto para gestionar la entrada
Resource *resource_; // Objeto con los recursos
Asset *asset_; // Objeto con la ruta a todos los ficheros de recursos
Room *room_; // Objeto encargado de gestionar cada habitación del juego
AnimatedSprite *sprite_; // Sprite del jugador
Debug *debug_; // Objeto para gestionar la información de debug
// Variables
float x; // Posición del jugador en el eje X