- Es pot posar shader preset directament per nom desde la consola
- shader preset i palette ja autocompleten amb la llista de noms
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@@ -414,6 +414,13 @@ auto toUpper(const std::string& str) -> std::string {
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return upper_str;
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}
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// Convierte guiones a espacios ("crt-live" → "crt live")
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auto prettyName(const std::string& str) -> std::string {
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std::string result = str;
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std::ranges::replace(result, '-', ' ');
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return result;
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}
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// Obtiene el nombre de un fichero a partir de una ruta completa
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auto getFileName(const std::string& path) -> std::string {
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return std::filesystem::path(path).filename().string();
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@@ -98,6 +98,7 @@ auto stringToBool(const std::string& str) -> bool; // Strin
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auto boolToString(bool value) -> std::string; // Bool a string (1/0)
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auto toLower(const std::string& str) -> std::string; // String a minúsculas
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auto toUpper(const std::string& str) -> std::string; // String a mayúsculas
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auto prettyName(const std::string& str) -> std::string; // Guiones a espacios ("crt-live" → "crt live")
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// OPERACIONES CON STRINGS
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auto stringInVector(const std::vector<std::string>& vec, const std::string& str) -> bool; // Busca string en vector
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