|
|
6a6cc22b21
|
migrant .ani a .yaml
|
2025-11-17 13:08:38 +01:00 |
|
|
|
10911990dd
|
migrant .ani a .yaml
|
2025-11-17 12:47:07 +01:00 |
|
|
|
70d6cbfaf8
|
[DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
|
2025-10-29 14:22:36 +01:00 |
|
|
|
de8c714132
|
migrats els fitxers .ani a segons/frame
|
2025-10-28 09:49:57 +01:00 |
|
|
|
a14f6fcf6f
|
Mil arreglos de paletes, gifs i colors transparents
El gif del jugador de game over estava mal
|
2025-03-08 20:04:43 +01:00 |
|
|
|
241732752a
|
i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat
|
2025-03-05 20:52:34 +01:00 |
|
|
|
a4db80e116
|
Canviats els .png per .gif
|
2025-03-02 18:10:58 +01:00 |
|
|
|
a8e5517a77
|
Arreglada la cárrega de opcions i recursos
Modificats els parametros dels fitxers .ani a snake_case
|
2025-02-26 08:50:12 +01:00 |
|
|
|
232842d876
|
Trabajando en la pantalla de game over
|
2022-11-06 19:32:10 +01:00 |
|
|
|
b63fe30253
|
Habia un fallo en los ficheros .ani
|
2022-09-24 19:25:40 +02:00 |
|
|
|
bfb2610f6f
|
Trabajando en los frames iniciales aleatorios de los enemigos
|
2022-09-20 22:33:40 +02:00 |
|
|
|
d76958d9bb
|
Nuevo mapa de 60 habitaciones. Movido el contenido de media a data
|
2022-09-18 12:25:46 +02:00 |
|