Commit Graph

55 Commits

Author SHA1 Message Date
43a6cc2d7a llevant el soport de opengl 2026-03-21 17:11:26 +01:00
aa292dcd92 nous postfx 2026-03-21 15:14:31 +01:00
06457654f4 postfx subpixel 2026-03-21 14:41:51 +01:00
23863c02a6 millores en els presets 2026-03-21 14:12:11 +01:00
6996b3a82a presets en postfx 2026-03-21 13:57:18 +01:00
2b2eb31c67 treballant en postfx 2026-03-21 13:31:42 +01:00
d9ada12ee0 afegit surface_dissolve_sprite
ending2 amb els fades correctes
2026-03-19 11:19:38 +01:00
a7d04d2bbc treballant en ending2 2026-03-19 09:53:42 +01:00
c80dffe957 afegit pixel_reveal a credits i a ending 2026-03-19 09:01:23 +01:00
31bbaf997f treballant en PixelReveal 2026-03-19 08:20:03 +01:00
8d9c838be2 fix: makefile i cmakes
fix: initSDLVideo en opengl de linux
2026-03-08 15:18:48 +01:00
723ab3d800 toggle FPS mentres jugues 2025-11-22 11:38:28 +01:00
7479231110 ara pots recolocar al jugador en debug amb el ratoli 2025-11-21 21:16:03 +01:00
a21e6f8bb5 corregits missatges de log en opengl_shader.cpp que no deurien d'eixir en versions release 2025-11-21 20:15:35 +01:00
88ce6cd570 clang-format 2025-11-21 18:02:53 +01:00
039eb20c06 millorat el log del principi antes de que jaildoc remugue 2025-11-21 14:03:11 +01:00
0fb986d7c4 linter 2025-11-21 08:07:32 +01:00
35ef99cf7c linter 2025-11-19 20:21:45 +01:00
932de53609 creada resource_types 2025-11-18 13:52:41 +01:00
b7db34cdf7 arreglos d'estil en source/core/resources 2025-11-18 12:41:30 +01:00
0c9becae4c migrant .ani a .yaml 2025-11-17 13:31:20 +01:00
6a6cc22b21 migrant .ani a .yaml 2025-11-17 13:08:38 +01:00
10911990dd migrant .ani a .yaml 2025-11-17 12:47:07 +01:00
e4a61a7241 eliminada la clase Debug en Release 2025-11-16 20:44:15 +01:00
9cf45062a3 netejant capçaleres 2025-11-12 13:47:19 +01:00
cf40865d37 netejant capçaleres 2025-11-12 10:14:47 +01:00
580e52a51e netejant capçaleres 2025-11-11 13:02:25 +01:00
d6ced94316 netejant capçaleres 2025-11-11 12:35:21 +01:00
54fc6d2902 unificats els resources en un namespace 2025-11-11 10:04:57 +01:00
2c92fe8372 cppcheck 2025-11-07 17:58:47 +01:00
6e3cd05cd2 cppcheck 2025-11-07 17:01:29 +01:00
66a580aff6 4 merdes fetes en la feina pr avorriment 2025-11-03 14:12:17 +01:00
3f1c737247 linter 2025-11-03 09:52:54 +01:00
e08badbf22 afegida hotkey per activar/desactivar el vsync 2025-11-02 22:29:09 +01:00
824e7417ad migrat Input a la ultima versió
cohesionats tots els metodes update de les escenes
2025-11-01 22:28:51 +01:00
7441fa2b6b corregides les lectures de fitxers de text en windows. fallava per culpa del final de linea 2025-11-01 18:55:07 +01:00
cb09198bfe treballant en la pantalla de càrrega de recursos 2025-11-01 08:52:03 +01:00
eb7d1bb014 optimitzats els constructors per defecte en Options 2025-10-31 23:46:07 +01:00
8c6bea897c actualitzada la carpeta release a SDL3
migrat a resources.pack
2025-10-31 22:58:37 +01:00
70bfced50d migrat Assets a la ultima versió (fitxers no hardcoded) 2025-10-31 12:52:22 +01:00
2f20ac422e eliminats metodes deprecated
migracions finals a time based
migracions de jail_audio a Audio
2025-10-31 10:32:23 +01:00
70d6cbfaf8 [DOC:29/10/2025] la surface ara se pillarà del .ANI
Tots els arxius .ani i .room retocats per a adequarse als canvis.
2025-10-29 14:22:36 +01:00
9e8c5e13df migrat Notifier a time based 2025-10-28 10:10:47 +01:00
da65777a5b migrades les clases Sprite a time based 2025-10-28 09:48:58 +01:00
5f47c88770 linter 2025-10-27 18:56:24 +01:00
3179a08dac linter 2025-10-27 18:35:53 +01:00
b1dca32a5b linter 2025-10-27 17:39:23 +01:00
cdb9bde6aa linter 2025-10-27 13:01:11 +01:00
5d8811026d linter 2025-10-27 11:53:12 +01:00
87370dd11d migracio de Title a time based 2025-10-26 23:07:08 +01:00