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8630a0ae56
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Trabajando en las nuevas colisiones
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2022-09-04 15:39:12 +02:00 |
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1571b73c84
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Añadida musica al titulo
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2022-09-03 17:25:47 +02:00 |
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3c26c98dd5
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Trabajando en el titulo
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2022-09-03 15:08:57 +02:00 |
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31dea2aeea
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Añadido el procedimiento reLoadTexture a todos los objetos que lo necesitaban
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2022-09-01 20:25:25 +02:00 |
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6a84d114e8
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Implementado el temporizador del marcador
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2022-09-01 12:50:17 +02:00 |
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62e9a2ad2a
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 22:40:22 +02:00 |
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c18a13ec83
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Añadida música
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2022-08-31 19:51:00 +02:00 |
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c57fbf7bc3
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Trabajando en el marcador
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2022-08-31 13:56:17 +02:00 |
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fff400be8f
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Probando stage changes
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2022-08-30 22:53:16 +02:00 |
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93febf3127
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Los items ya brillan a distinto ritmo
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2022-08-30 21:44:07 +02:00 |
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38c41193ec
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Mejorada la información de debug
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2022-08-30 20:35:53 +02:00 |
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8616c3e165
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Actualizada la clase screen con nuevos procedimientos
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2022-08-30 17:31:33 +02:00 |
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cbdc7d9fc3
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Clase screen actualizada a la última versión
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2022-08-30 16:45:26 +02:00 |
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add7e5201a
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Sustituyendo todos los defines de const.h
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2022-08-29 21:07:52 +02:00 |
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0d27774c74
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Eliminado el fichero const.h
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2022-08-29 20:57:28 +02:00 |
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9c2140b274
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Actualizadas las clases sprite, movingsprite y animatedsprite
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2022-08-29 20:02:46 +02:00 |
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47c57a9f44
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Borradas clases que no se utilizaban
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2022-08-29 18:29:39 +02:00 |
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9a20d5fc1b
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Renombrado de variables
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2022-08-29 18:16:14 +02:00 |
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822386c269
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Actualizada la clase Text
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2022-08-29 17:47:06 +02:00 |
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446f130f3e
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cambios en los ficheros de las habitaciones
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2022-08-07 15:42:03 +02:00 |
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01d96ec1ce
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Arreglado un fallo en el salto al cambiar de pantalla hacia arriba
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2022-07-14 19:17:31 +02:00 |
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d95645e930
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Creados tiles que matan
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2022-07-14 16:37:58 +02:00 |
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8f3fc5b52a
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Ya lleva la cuenta de los objetos recogidos
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2022-07-14 11:03:35 +02:00 |
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6152dc4255
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Ya se pueden pillar los items. Falta llevar el control de los iterms conseguidos
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2022-07-12 19:33:09 +02:00 |
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f8db0e3a90
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Clase item creada. Ya dibuja items en pantalla
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2022-07-12 18:39:00 +02:00 |
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6d7f8035bb
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Creación de nuevos tiles
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2022-07-11 19:29:29 +02:00 |
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8101c33526
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Muerte y reaparición del jugador
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2022-07-11 18:08:48 +02:00 |
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4f6a99f670
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Creadas las colisiones con los enemigos
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2022-07-11 14:18:30 +02:00 |
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4d41ef53f1
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Ya realiza bien las colisiones con todos los tiles
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2022-07-11 12:31:04 +02:00 |
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38f95d9724
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El salto ya hace el arco y luego cae
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2022-07-11 10:52:20 +02:00 |
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6059a3b894
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Arco de salto mejorado
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2022-07-10 21:36:48 +02:00 |
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8d49c78519
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Ya funcionan los tiles atravesables
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2022-07-10 21:10:45 +02:00 |
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64ebf24408
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Ya no cambia de borde el jugador si tampoco puede cambiar de habitación
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2022-07-10 18:51:59 +02:00 |
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f931890e95
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Ya realiza bien las colisiones en el salto
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2022-07-10 18:49:26 +02:00 |
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216fc1e19c
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Depurando los saltos con colisiones
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2022-07-07 20:07:29 +02:00 |
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9ecab3ea59
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Trabajando en las colisiones con el mapeado
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2022-07-07 17:44:22 +02:00 |
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90bbe77f39
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Colision con el suelo terminada
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2022-07-06 21:04:45 +02:00 |
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4243f89dc0
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El jugador ya cambia de pantalla
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2022-07-05 20:44:35 +02:00 |
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3434cac45b
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Los enemigos ya se pintan y se mueven
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2022-07-04 19:02:38 +02:00 |
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b65c425c84
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ERROR: no pinta los enemigos
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2022-07-04 18:01:21 +02:00 |
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4be611e0e4
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Inicio de la clase enemy
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2022-07-03 18:31:52 +02:00 |
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0bb7b6441a
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Implementado el cambio de habitación
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2022-07-03 14:53:18 +02:00 |
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0a24af663f
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Añadida la textura para el mapa
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2022-07-03 08:54:57 +02:00 |
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f14388530d
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Ya casi dibuja el mapa
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2022-07-02 23:25:26 +02:00 |
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4e422c546d
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La habitación ya empieza a mostrar algo del mapeado
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2022-07-02 21:06:02 +02:00 |
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5530502bcf
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cambiado el nombre de map.h a room.h
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2022-07-01 21:26:43 +02:00 |
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661b920dfa
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añadido map.h y map.cpp
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2022-07-01 20:21:28 +02:00 |
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37325a2ec3
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Finalizada la primera implementación funcional de la clase screen
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2021-09-09 17:18:34 +02:00 |
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850b4e2a12
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Trabajando en la clase screen. Ya pone borde en la pantalla
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2021-09-08 23:12:08 +02:00 |
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94a06dcc2d
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Primera implementación de la clase asset
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2021-09-08 18:26:22 +02:00 |
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