Commit Graph

71 Commits

Author SHA1 Message Date
d339fb13b0 Canviades les paletes dels .gif
Ara es poden carregar paletes desde fitxers .pal
Reajustada la pleta general
fix: la pantalla de càrrega deixava un pixel per pintar, desde sempre
Ajustat el color del borde en el Logo i el Title per a ser igual al fondo amb les paletes de 16 colors (la del Spectrum es de 15)
2025-03-06 20:04:53 +01:00
f2bfc970bc Quan canvia de RendererSurface, torna a deixar la que havia, no la de per defecte 2025-03-06 12:09:59 +01:00
241732752a i per fi ja comença a tornar tot a la normalitat 2025-03-05 20:52:34 +01:00
70a50f5117 Imposible canviar la rendererSurface 2025-03-05 18:51:36 +01:00
d41b0cb31c He posat punteros dobles i tampoc va res 2025-03-05 12:31:54 +01:00
33038e8509 canvi de pc 2025-03-05 07:44:12 +01:00
05f91b2a94 Transició a surface acabada. Ja compila 2025-03-04 12:30:19 +01:00
c4033e3663 Transició a surface: barallantme amb tots els Color que hi ha pel codi 2025-03-03 22:58:12 +01:00
d7e0178602 Transició a surface: game.cpp fet 2025-03-03 19:15:24 +01:00
8f1d1df5d6 Transició a surface: vaig per title.cpp 2025-03-02 21:56:19 +01:00
2ebb285a27 fix: el brillet del cor dels credits pillava mal la posició 2025-03-02 16:51:08 +01:00
0d74a8a29f fix: s'havien fotut els dos finals, pero ja estan corregits 2025-03-02 13:43:23 +01:00
b1ba5e67dc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-02 09:32:25 +01:00
aca2be98af Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 22:36:22 +01:00
31cded15cc Arreglos en la estructura i format del codi 2025-03-01 17:01:50 +01:00
0cec9f8556 Solventat bug amb el punter a ScoreboardData 2025-02-27 14:17:00 +01:00
c6474cb2da canvi de pc 2025-02-27 07:37:39 +01:00
a07a08adb7 De moment ja compila i executa, encara que no troba alguns fitxers 2025-02-25 23:03:16 +01:00
32c31a8cb6 commit de moure a un Linux a gastar eines de home 2025-02-25 19:37:08 +01:00
e6f101ece6 Afegint smart pointers
Actualitzat Resources
Actualitzades les classes Sprite i derivades
Afegida nova tipografia
Actualitzat Asset
Actualitzat Text
2025-02-24 14:09:29 +01:00
2ee0c70319 Reestructurant la classe Options 2025-02-23 18:12:02 +01:00
3ba4293e8a Afegit globalEvents 2025-02-23 09:53:06 +01:00
8ae686a70b globalInputs implementat en totes les seccions excepte Title i Game 2025-02-23 08:57:01 +01:00
2ac425483b Acabat amb els singletones, de moment
Arreglat els checkEvents
2025-02-22 23:39:10 +01:00
fc01676df2 Singletonejant
Borrat menu.cpp que no estava gastantse...mmm.. desde mai
2025-02-22 18:27:23 +01:00
e361d295c1 JA VA! Nomes s'havia de fer les coses be i no ser un ansias 2025-02-22 00:30:32 +01:00
f6098a479b PETA QUE NI EL PEPE KARTS 2025-02-21 22:00:33 +01:00
7a0bc5c9ae canvi de pc 2025-02-21 19:45:29 +01:00
debcc3409e Sanejar codi 2025-02-21 15:55:44 +01:00
6de3050255 Se me ha ocurrido y lo he hecho antes que nadie: poner prefijo a los .cpp i .h que definen cada uno de los estados del juego 2023-10-10 17:46:02 +02:00
eb713006c6 Corregido el orden de ejecución update-checkEvents-render en todas las secciones del juego para evitar que el juego tarde en actualizarse cuando hay muchos eventos 2023-09-19 20:28:48 +02:00
0ea7eb0b9c Revert "Eliminados todos los std:: del código"
This reverts commit 4a2d27dc59.
2023-09-16 16:44:15 +02:00
4a2d27dc59 Eliminados todos los std:: del código 2023-09-16 12:44:40 +02:00
4f9d8bec42 - Cambiados los textos de los creditos/instrucciones para reflejar las nuevas teclas
- Cambiados los textos de los creditos/instrucciones para la versión de consola
2023-02-12 17:44:00 +01:00
31e657d138 - Cambiadas las teclas de cambiar el tamaño de ventana para adecuarse al estandar de jailgames 2023-02-12 17:28:48 +01:00
3be9d4459c - Ya se puede usar el mando en todas las secciones del juego
- Definido flag para compilar para consola de juegos (GAME_CONSOLE)
2023-02-10 20:08:06 +01:00
76e928e21d Commit para seguir programando en WSL 2023-02-10 19:07:19 +01:00
4d8bb46a52 Cambiada la variable section por un puntero 2022-12-16 09:32:33 +01:00
357eec20b1 Eliminados la mayor parte de accesos a vector mediante at() 2022-11-30 12:03:37 +01:00
f180f88068 Corregido error en el texto de las teclas nuevas para moverse 2022-11-29 19:12:04 +01:00
4a430c0d5b Actualizadas las instrucciones con el método de control escogido 2022-11-29 18:22:40 +01:00
54d428ed96 Ya permite establecer el online ID desde el propio juego 2022-11-23 13:29:35 +01:00
fdc8797d2b Arreglada la clase Screen. Había un lio de conceptos con varias variables 2022-11-18 20:09:03 +01:00
8e778ce47e Últimos retoques 2022-11-12 18:50:02 +01:00
0b1b9f2d15 Trabajando en el ending 2022-11-03 21:25:39 +01:00
c6779bfd77 Trabajando en el ending 2022-11-03 12:42:11 +01:00
8232055d22 Añadidos parametros al programa 2022-11-02 08:36:00 +01:00
b4df851bd3 Resuelto bug al cambiar de paleta con los tiles animados 2022-11-02 00:03:32 +01:00
4901635bb7 Retocando la abadía 2022-11-01 22:36:12 +01:00
531ac94bc0 Cambiando printf a std::cout 2022-10-30 22:23:24 +01:00