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1.2 KiB
C++
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C++
#pragma once
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#include <SDL2/SDL.h>
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#include "common/utils.h"
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#include <string>
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#include <vector>
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#ifndef STATS_H
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#define STATS_H
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struct stats_t
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{
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std::string name; // Nombre de la habitación donde se encuentra el objeto
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int visited; // Cuenta las veces que se ha visitado una habitación
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int died; // Cuenta las veces que se ha muerto en una habitación
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};
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class Stats
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{
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private:
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// Punteros y objetos
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options_t *options;
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// Variables
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std::vector<stats_t> list; // Lista con las estadisticas por habitación
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std::string filePath; // Fichero con las estadísticas
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// Busca una entrada en la lista por nombre
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int findByName(std::string name);
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// Carga las estadisticas desde un fichero
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bool loadFromFile();
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// Carga las estadisticas desde un servidor
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void loadFromServer();
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// Guarda las estadisticas en un fichero
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void saveToFile();
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// Guarda las estadisticas en un servidor
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void saveToServer();
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// Calcula cual es la habitación con más muertes
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void checkWorstNightmare();
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public:
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// Constructor
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Stats(std::string file, options_t *options);
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// Destructor
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~Stats();
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// Añade una muerte a las estadisticas
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void addDeath(std::string name);
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// Añade una visita a las estadisticas
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void addVisit(std::string name);
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};
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#endif
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