82 lines
3.3 KiB
YAML
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YAML
# FEEL THE HEAT
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room:
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number: "46"
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name: "FEEL THE HEAT"
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bgColor: bright_black
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border: bright_yellow
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tileSetFile: standard.gif
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# Room connections (null for no connection)
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connections:
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up: null
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down: null
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left: "45"
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right: null
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# Item display colors
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itemColor1: red
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itemColor2: magenta
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# Conveyor belt direction: left (-1), none (0), right (1)
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autoSurface: -1
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# Tilemap: 16 rows × 32 columns (256×192 pixels @ 8px/tile)
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# Values are 0-based tile indices (0 = empty)
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tilemap:
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- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1]
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- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 29]
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||
- [394, 394, 398, -1, -1, -1, -1, 472, 472, 472, -1, -1, -1, -1, 472, 472, 472, -1, -1, -1, -1, 472, 472, 472, 472, -1, -1, 394, 394, 398, 29, 29]
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- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 29, 29]
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||
- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 134]
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||
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||
- [-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 134]
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||
- [480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 480, 134]
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# Enemies in this room
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enemies:
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- animation: batman_fire.yaml
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position: {x: 10, y: 13}
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velocity: {x: 78.0, y: 0}
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||
boundaries:
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x1: 0
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||
y1: 13
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||
x2: 29
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||
y2: 13
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||
color: cyan
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||
flip: true
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||
- animation: heavy.yaml
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||
position: {x: 11, y: 7}
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||
velocity: {x: 0, y: 30.0}
|
||
boundaries:
|
||
x1: 11
|
||
y1: 1
|
||
x2: 11
|
||
y2: 12
|
||
color: green
|
||
|
||
- animation: heavy.yaml
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||
position: {x: 18, y: 2}
|
||
velocity: {x: 0, y: 48.0}
|
||
boundaries:
|
||
x1: 18
|
||
y1: 1
|
||
x2: 18
|
||
y2: 12
|
||
color: green
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# Items in this room
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||
items:
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||
- tileSetFile: items.gif
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tile: 28
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position: {x: 28, y: 6}
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counter: 1
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