# bullet/long.shp - Bala allargada vertical (dos mig-octàgons + dos costats)
# © 2026 JailDesigner
#
# Càpsula orientada al llarg de l'eix Y: la bala viatja segons el seu angle
# de moviment (angle=0 = Y negatiu), i així s'estira en la direcció de vol.
# Es dibuixen només els segments exteriors per evitar veure la unió interna
# dels dos cercles; el resultat visual són dos "mig-octàgons" separats per
# un petit gap al centre, units pels dos costats verticals.
#
# Geometria:
#   Mig-octàgon superior (radi 3) centrat a (0, -3)
#   Mig-octàgon inferior (radi 3) centrat a (0,  3)
#   Punt extrem superior:  (0, -6)
#   Punt extrem inferior:  (0,  6)
#   Bounding radius natiu = 6 (extrem vertical a y=±6).
#   collision_factor al YAML compensa el bounding doble (0.5 → hitbox ≈ 3).

name: long
scale: 1.0
center: 0, 0

# Mig-octàgon superior (5 vèrtexs: del cantó dret cap al punt extrem i a l'esquerre)
polyline: 3,-3  2.12,-5.12  0,-6  -2.12,-5.12  -3,-3

# Mig-octàgon inferior
polyline: 3,3  2.12,5.12  0,6  -2.12,5.12  -3,3

# Costat dret (uneix extrem inferior del mig superior amb extrem superior del mig inferior)
polyline: 3,-3  3,3

# Costat esquerre
polyline: -3,-3  -3,3
