name: bullet_double

# Variant de bala "anular" (dos cercles concèntrics, aspecte d'aura de plasma).
# Pensada per a contra-atacs d'enemic (ex: orb dispara una bullet_double al
# jugador quan rep un impacte). Mateixa física que la bala bàsica del player;
# canvien la forma (cercle doble) i el color per llegir-se com a tret enemic
# distintiu (groc verdós vs. el verd laser del player o el roig de bullet_long).
shape:
  path: bullet/double.shp
  scale: 1.5
  collision_factor: 1.0

physics:
  mass: 0.5
  restitution: 0.0
  linear_damping: 0.0
  angular_damping: 0.0
  impact_momentum_factor: 4.0

colors:
  normal: [200, 255, 80]     # groc verdós (chartreuse) — contra-atac de l'orb
