// entities.hpp - Configuració d'objectes del joc (límits i radis de col·lisió)
// © 2026 JailDesigner

#pragma once

namespace Defaults::Entities {

    constexpr int MAX_ORNIS = 15;
    constexpr int MAX_BALES = 50;

    constexpr float SHIP_RADIUS = 12.0F;
    constexpr float ENEMY_RADIUS = 20.0F;
    constexpr float BULLET_RADIUS = 3.0F;

}  // namespace Defaults::Entities
