# enemy_pinwheel.shp - ORNI enemic (molinillo de 4 triangles)
# © 2026 JailDesigner

name: enemy_pinwheel
scale: 1.0
center: 0, 0

# Molinillo: 4 triangles, un en cada quadrant
# Cada triangle comparteix el centre (0,0) i té:
#   - Un vèrtex en un eix (±20, 0) o (0, ±20)
#   - Un vèrtex en la diagonal del quadrant (±14.14, ±14.14)
#   - El tercer vèrtex al centre (0,0)
#
# Geometria:
#   Triangle 1 (quadrant superior-dret): centre → eix dret → diagonal
#   Triangle 2 (quadrant superior-esq):  centre → eix superior → diagonal
#   Triangle 3 (quadrant inferior-esq):  centre → eix esquerre → diagonal
#   Triangle 4 (quadrant inferior-dret): centre → eix inferior → diagonal

# Triangle 1: quadrant superior-dret
polyline: 0,0  20,0  14.14,-14.14  0,0

# Triangle 2: quadrant superior-esquerre
polyline: 0,0  0,-20  -14.14,-14.14  0,0

# Triangle 3: quadrant inferior-esquerre
polyline: 0,0  -20,0  -14.14,14.14  0,0

# Triangle 4: quadrant inferior-dret
polyline: 0,0  0,20  14.14,14.14  0,0
