// puntuacio_flotant.hpp - Número de puntuació que apareix i desapareix
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3

#pragma once

#include <string>

#include "core/types.hpp"

namespace Effects {

// PuntuacioFlotant: text animat que mostra punts guanyats
// S'activa quan es destrueix un enemic i s'esvaeix després d'un temps
struct PuntuacioFlotant {
        // Text a mostrar (e.g., "100", "150", "200")
        std::string text;

        // Posició actual (coordenades mundials)
        Punt posicio;

        // Animació de moviment
        Punt velocitat;  // px/s (normalment cap amunt: {0.0f, -30.0f})

        // Animació de fade
        float temps_vida;  // Temps transcorregut (segons)
        float temps_max;   // Temps de vida màxim (segons)
        float brightness;  // Brillantor calculada (0.0-1.0)

        // Estat
        bool actiu;
};

}  // namespace Effects
