feat(enemy): els enemics poden disparar bales via tick d'IA
This commit is contained in:
@@ -1,26 +1,34 @@
|
||||
// bullet_registry.hpp - Registre estàtic de la configuració de la bala
|
||||
// bullet_registry.hpp - Registre estàtic de configuracions de bala
|
||||
// © 2026 JailDesigner
|
||||
//
|
||||
// Una única instància per a tota la sessió. Es manté el patró registry
|
||||
// (paral·lel a EnemyRegistry) tot i ser una sola entitat: si el dia de demà
|
||||
// hi ha més tipus de bala (laser/plasma/etc.) només cal estendre-ho.
|
||||
// Diverses configuracions per nom (data/entities/<name>/<name>.yaml). El
|
||||
// config "bullet" es manté com a default històric (player) i es carrega via
|
||||
// load(). Els altres (ex. "bullet_long" per a bales d'enemic) es carreguen
|
||||
// peresosament la primera vegada que algú els demana per nom.
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <unordered_map>
|
||||
|
||||
#include "game/entities/bullet_config.hpp"
|
||||
|
||||
class BulletRegistry {
|
||||
public:
|
||||
BulletRegistry() = delete;
|
||||
|
||||
// Carrega data/entities/bullet/bullet.yaml. Retorna false si falla.
|
||||
// Carrega data/entities/bullet/bullet.yaml com a default. Retorna false si falla.
|
||||
static auto load() -> bool;
|
||||
|
||||
// Accés a la configuració. Avorta amb log fatal si load() no s'ha cridat
|
||||
// o ha fallat.
|
||||
// Accés a la configuració per defecte ("bullet"). Avorta amb log fatal si
|
||||
// load() no s'ha cridat o ha fallat. Mantingut per a backwards compat del Bullet ctor.
|
||||
static auto get() -> const BulletConfig&;
|
||||
|
||||
// Accés a una configuració per nom. Lazy-load: si no està al map, intenta
|
||||
// carregar data/entities/<name>/<name>.yaml. Retorna nullptr si no es pot.
|
||||
static auto get(const std::string& name) -> const BulletConfig*;
|
||||
|
||||
private:
|
||||
static BulletConfig config;
|
||||
static std::unordered_map<std::string, BulletConfig> configs;
|
||||
static bool loaded;
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user