refactor(enemies): renombrar big_pentagon a orb i enemy_big_orb a enemy_orb
This commit is contained in:
@@ -234,7 +234,7 @@ namespace Systems::Collision {
|
||||
processWoundedDeaths(ctx); // expiran ANTES de ser tocadas por bala este frame
|
||||
detectBulletEnemy(ctx);
|
||||
// Wounded chain desactivat: era massa fàcil que un enemic ferit topés
|
||||
// amb el big_pentagon (10 HP) i el matés instantàniament. La regla
|
||||
// amb l'orb (10 HP) i el matés instantàniament. La regla
|
||||
// "ferit-toca-sa → ferit" queda permanentment fora.
|
||||
detectShipEnemy(ctx);
|
||||
detectBulletPlayer(ctx);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user