refactor(enemies): renombrar big_pentagon a orb i enemy_big_orb a enemy_orb

This commit is contained in:
2026-05-26 18:09:29 +02:00
parent fbfacb825b
commit 164f58c883
9 changed files with 34 additions and 34 deletions
+1 -1
View File
@@ -234,7 +234,7 @@ namespace Systems::Collision {
processWoundedDeaths(ctx); // expiran ANTES de ser tocadas por bala este frame
detectBulletEnemy(ctx);
// Wounded chain desactivat: era massa fàcil que un enemic ferit topés
// amb el big_pentagon (10 HP) i el matés instantàniament. La regla
// amb l'orb (10 HP) i el matés instantàniament. La regla
// "ferit-toca-sa → ferit" queda permanentment fora.
detectShipEnemy(ctx);
detectBulletPlayer(ctx);