feat(antialias): toggle F5 i indicador AA al debug overlay
Permet alternar l'AA geomètric en runtime:
- Action::TOGGLE_ANTIALIAS bound a F5.
- GlobalEvents::handle reacciona al scancode F5 cridant sdl.toggleAntialias().
- SDLManager::toggleAntialias muta cfg_->rendering.antialias i propaga a
gpu_renderer_.setAntialias().
- GpuFrameRenderer manté l'estat antialias_enabled_ (true per defecte) i
pushLine adapta extrusió i edge_dist en funció del flag — geometria nua
quan està OFF, fade als bords quan està ON.
- RenderingConfig guanya el camp `antialias{1}` per coherència amb vsync;
l'estat NO es persisteix al YAML de moment (decisió volgudament conservadora,
podem afegir-ho en un commit a part si cal).
- DebugOverlay (F11) mostra una tercera línia "AA: ON/OFF" sota VSYNC per
poder comparar a temps real.
This commit is contained in:
1 parent
b10f2da647
commit
1ef9ca551f
10 files changed
+122
-85
No files matched your search
@@ -25,7 +25,8 @@ namespace Config {
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct RenderingConfig {
|
||||
int vsync{1}; // 0=disabled, 1=enabled
|
||||
int vsync{1}; // 0=disabled, 1=enabled
|
||||
int antialias{1}; // 0=disabled, 1=enabled (AA geomètric a les línies, toggle F5)
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct KeyboardBindings {
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user