LOGO explota

This commit is contained in:
2025-12-02 08:50:38 +01:00
parent 73f222fcb7
commit 20538af4c6
22 changed files with 1754 additions and 1598 deletions
+40 -38
View File
@@ -4,56 +4,58 @@
#ifndef SDL_MANAGER_HPP
#define SDL_MANAGER_HPP
#include "core/rendering/color_oscillator.hpp"
#include <SDL3/SDL.h>
#include <cstdint>
#include "core/rendering/color_oscillator.hpp"
class SDLManager {
public:
SDLManager(); // Constructor per defecte (usa Defaults::)
SDLManager(int width, int height,
bool fullscreen); // Constructor amb configuració
~SDLManager();
public:
SDLManager(); // Constructor per defecte (usa Defaults::)
SDLManager(int width, int height,
bool fullscreen); // Constructor amb configuració
~SDLManager();
// No permetre còpia ni assignació
SDLManager(const SDLManager &) = delete;
SDLManager &operator=(const SDLManager &) = delete;
// No permetre còpia ni assignació
SDLManager(const SDLManager&) = delete;
SDLManager& operator=(const SDLManager&) = delete;
// [NUEVO] Gestió de finestra dinàmica
void increaseWindowSize(); // F2: +100px
void decreaseWindowSize(); // F1: -100px
void toggleFullscreen(); // F3
bool
handleWindowEvent(const SDL_Event &event); // Per a SDL_EVENT_WINDOW_RESIZED
// [NUEVO] Gestió de finestra dinàmica
void increaseWindowSize(); // F2: +100px
void decreaseWindowSize(); // F1: -100px
void toggleFullscreen(); // F3
bool
handleWindowEvent(const SDL_Event& event); // Per a SDL_EVENT_WINDOW_RESIZED
// Funcions principals (renderitzat)
void neteja(uint8_t r = 0, uint8_t g = 0, uint8_t b = 0);
void presenta();
// Funcions principals (renderitzat)
void neteja(uint8_t r = 0, uint8_t g = 0, uint8_t b = 0);
void presenta();
// [NUEVO] Actualització de colors (oscil·lació)
void updateColors(float delta_time);
// [NUEVO] Actualització de colors (oscil·lació)
void updateColors(float delta_time);
// Getters
SDL_Renderer *obte_renderer() { return renderer_; }
// Getters
SDL_Renderer* obte_renderer() { return renderer_; }
private:
SDL_Window *finestra_;
SDL_Renderer *renderer_;
private:
SDL_Window* finestra_;
SDL_Renderer* renderer_;
// [NUEVO] Estat de la finestra
int current_width_; // Mida física actual
int current_height_;
bool is_fullscreen_;
int max_width_; // Calculat des del display
int max_height_;
// [NUEVO] Estat de la finestra
int current_width_; // Mida física actual
int current_height_;
bool is_fullscreen_;
int max_width_; // Calculat des del display
int max_height_;
// [NUEVO] Funcions internes
void calculateMaxWindowSize(); // Llegir resolució del display
void applyWindowSize(int width, int height); // Canviar mida + centrar
void updateLogicalPresentation(); // Actualitzar viewport
// [NUEVO] Funcions internes
void calculateMaxWindowSize(); // Llegir resolució del display
void applyWindowSize(int width, int height); // Canviar mida + centrar
void updateLogicalPresentation(); // Actualitzar viewport
// [NUEVO] Oscil·lador de colors
Rendering::ColorOscillator color_oscillator_;
// [NUEVO] Oscil·lador de colors
Rendering::ColorOscillator color_oscillator_;
};
#endif // SDL_MANAGER_HPP
#endif // SDL_MANAGER_HPP