diff --git a/source/core/defaults/game.hpp b/source/core/defaults/game.hpp index 604448a..88da249 100644 --- a/source/core/defaults/game.hpp +++ b/source/core/defaults/game.hpp @@ -31,8 +31,8 @@ namespace Defaults::Game { constexpr float LEVEL_START_TYPING_RATIO = 0.3F; // 30% escribiendo, 70% mostrando // Transición LEVEL_COMPLETED (mensaje "GOOD JOB COMMANDER!") - constexpr float LEVEL_COMPLETED_DURATION = 3.0F; // Duración total - constexpr float LEVEL_COMPLETED_TYPING_RATIO = 0.0F; // 0.0 = sin typewriter (directo) + constexpr float LEVEL_COMPLETED_DURATION = 3.0F; // Duración total + constexpr float LEVEL_COMPLETED_TYPING_RATIO = 0.05F; // ~150ms de typewriter (escan ràpid però visible) // Transición INIT_HUD (animación inicial del HUD) constexpr float INIT_HUD_DURATION = 3.0F; // Duración total del estado