layout de TITOL
This commit is contained in:
@@ -7,6 +7,7 @@
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#include <cstdlib>
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#include <iostream>
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#include "context_escenes.hpp"
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#include "core/audio/audio.hpp"
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#include "core/audio/audio_cache.hpp"
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#include "core/defaults.hpp"
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@@ -20,7 +21,6 @@
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#include "game/escenes/escena_logo.hpp"
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#include "game/escenes/escena_titol.hpp"
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#include "game/options.hpp"
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#include "context_escenes.hpp"
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#include "project.h"
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#ifndef _WIN32
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@@ -240,7 +240,7 @@ auto Director::run() -> int {
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// Crear context d'escenes
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ContextEscenes context;
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#ifdef _DEBUG
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context.canviar_escena(Escena::JOC);
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context.canviar_escena(Escena::TITOL);
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#else
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context.canviar_escena(Escena::LOGO);
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#endif
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