feat(demo): el marcador mostra el rètol de demo en lloc de puntuacions
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@@ -27,6 +27,9 @@ hud:
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title:
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press_start: "PREMEU START PER JUGAR"
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demo:
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banner: "MODE DEMO - PREMEU START"
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game_screen:
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game_over: "FI DEL JOC"
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continue: "CONTINUAR"
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@@ -26,6 +26,9 @@ hud:
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title:
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press_start: "PRESS START TO PLAY"
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demo:
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banner: "DEMO MODE - PRESS START"
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game_screen:
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game_over: "GAME OVER"
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continue: "CONTINUE"
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@@ -917,6 +917,12 @@ void GameScene::drawScoreboard() {
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.x = scoreboard_zone.w / 2.0F,
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.y = scoreboard_zone.y + (scoreboard_zone.h / 2.0F),
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};
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// En mode demo (attract) el marcador no té sentit: substituïm puntuacions i
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// vides per un rètol que indica que és una demo i convida a jugar.
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if (match_config_.mode == GameConfig::Mode::DEMO) {
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text_.renderCentered(Locale::get().text("demo.banner"), CENTER, SCALE, SPACING);
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return;
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}
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Systems::InitHud::drawScoreboardSegmentsAt(text_, buildScoreboardSegments(), CENTER, SCALE, SPACING);
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}
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