fix(attract): el logo no sona en explotar i la càmera del dive no frena amb la cortinilla
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@@ -64,8 +64,11 @@ namespace Effects {
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return;
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}
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// Reproducir sonido de explosión
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Audio::get()->playSound(sound, Audio::Group::GAME);
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// Reproducir sonido de explosión. Cadena buida = explosió silenciosa
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// (p. ex. el logo dins el cicle d'atracció).
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if (!sound.empty()) {
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Audio::get()->playSound(sound, Audio::Group::GAME);
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}
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// Notificar als subscriptors (border, playfield, etc.).
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if (explosion_callback_) {
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