refactor(effects): renombra temps_vida/temps_max a elapsed_time/max_lifetime

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-24 07:59:14 +02:00
1 parent 807f71ffa7
commit 4cfad053f0
6 files changed
+92 -92

No files matched your search

+2 -2
View File
@@ -16,7 +16,7 @@ namespace Effects {
// tail = head − velocity_normalitzada × current_length.
//
// Cicle de vida:
// Fase 1 (temps_vida < grow_duration): current_length creix linealment
// Fase 1 (elapsed_time < grow_duration): current_length creix linealment
// de 0 a max_length. Brillor al màxim.
// Fase 2: current_length = max_length × (speed/initial_speed) i brillor
// amb la mateixa proporció. Mor quan length o brightness cauen sota
@@ -30,7 +30,7 @@ namespace Effects {
float max_length; // Longitud màxima (final de la fase de creixement)
float grow_duration; // Temps de creixement de 0 a max_length (s)
float temps_vida; // Acumulador (s)
float elapsed_time; // Acumulador (s)
float initial_speed; // Speed inicial per a la proporció de fase 2
float brightness; // 0..1