feat(demo): la graella del fons apareix ja muntada en entrar a la demo
This commit is contained in:
@@ -62,6 +62,12 @@ namespace Graphics {
|
|||||||
buildLines();
|
buildLines();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Playfield::completeBuild() {
|
||||||
|
// Avançar el rellotge intern més enllà de tota la finestra d'spawn + el
|
||||||
|
// creixement de l'última línia: computeLineProgress() retorna 1.0 per a totes.
|
||||||
|
elapsed_s_ = Defaults::Playfield::TOTAL_ANIMATION_DURATION_S;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Playfield::update(float delta_time) {
|
void Playfield::update(float delta_time) {
|
||||||
elapsed_s_ += delta_time;
|
elapsed_s_ += delta_time;
|
||||||
for (auto& ripple : ripples_) {
|
for (auto& ripple : ripples_) {
|
||||||
|
|||||||
@@ -30,6 +30,11 @@ namespace Graphics {
|
|||||||
// Avança timers interns (creació + ripples).
|
// Avança timers interns (creació + ripples).
|
||||||
void update(float delta_time);
|
void update(float delta_time);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Completa instantàniament l'animació de creació de la graella (totes les
|
||||||
|
// línies al 100%). Útil per a la demo (attract), que arrenca amb la
|
||||||
|
// partida "ja començada" i no ha de mostrar el muntatge del fons.
|
||||||
|
void completeBuild();
|
||||||
|
|
||||||
// Pinta la graella. La porció dibuixada de cada línia depèn del timer intern,
|
// Pinta la graella. La porció dibuixada de cada línia depèn del timer intern,
|
||||||
// i s'aplica deformació radial per cada ripple activa que afecti la línia.
|
// i s'aplica deformació radial per cada ripple activa que afecti la línia.
|
||||||
void draw() const;
|
void draw() const;
|
||||||
|
|||||||
@@ -168,6 +168,8 @@ GameScene::GameScene(SDLManager& sdl, SceneContext& context)
|
|||||||
// previ per restaurar-lo al destructor sense xafar la preferència de l'usuari.
|
// previ per restaurar-lo al destructor sense xafar la preferència de l'usuari.
|
||||||
sound_was_enabled_ = Audio::get()->isSoundEnabled();
|
sound_was_enabled_ = Audio::get()->isSoundEnabled();
|
||||||
Audio::get()->enableSound(false);
|
Audio::get()->enableSound(false);
|
||||||
|
// El fons (graella) ha d'aparèixer ja muntat: la demo és una partida en marxa.
|
||||||
|
playfield_.completeBuild();
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
stage_manager_->init();
|
stage_manager_->init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user