refactor(title): la 3D és l'única — elimina backup 2D i renomena als noms canònics

This commit is contained in:
2026-05-22 12:04:16 +02:00
parent a29c2b9cc2
commit 54d3e683a1
16 changed files with 680 additions and 2321 deletions
+4 -7
View File
@@ -15,13 +15,10 @@ namespace SceneManager {
public:
// Tipo de escena del juego
enum class SceneType : std::uint8_t {
LOGO, // Pantalla de start (logo JAILGAMES)
TITLE, // Pantalla de título (versió 2D actual). Si l'env var
// ORNI_TITLE_3D=1 està activa, Director::buildScene
// redirigeix aquest valor a TitleScene3D.
TITLE_3D, // Pantalla de títol 3D real (variant en proves)
GAME, // Juego principal (Asteroids)
EXIT // Salir del programa
LOGO, // Pantalla de start (logo JAILGAMES)
TITLE, // Pantalla de título (3D)
GAME, // Juego principal (Asteroids)
EXIT // Salir del programa
};
// Opciones específiques para cada escena