tune(playfield): ona diagonal amb easing i cap brillant
This commit is contained in:
@@ -16,9 +16,13 @@ namespace Defaults::Playfield {
|
||||
|
||||
// Animació de creació amb timer intern del Playfield.
|
||||
// L'animació total cobreix tot l'INIT_HUD (3 s). Cada línia es pinta en
|
||||
// LINE_GROWTH_DURATION_S; l'spawn de les línies es distribueix perquè
|
||||
// l'última acabe just al final de TOTAL_ANIMATION_DURATION_S.
|
||||
// LINE_GROWTH_DURATION_S; els spawns es distribueixen amb sweep des del
|
||||
// centre perquè verticals i horitzontals propaguen cap als extrems.
|
||||
constexpr float LINE_GROWTH_DURATION_S = 0.4F;
|
||||
constexpr float TOTAL_ANIMATION_DURATION_S = 3.0F; // = Defaults::Game::INIT_HUD_DURATION
|
||||
|
||||
// Cap brillant de la línia mentre creix (extrem que avança).
|
||||
constexpr float HEAD_LENGTH_PX = 8.0F; // longitud en píxels lògics del tram brillant
|
||||
constexpr float HEAD_BRIGHTNESS = 0.0F; // brillo del cap (= border)
|
||||
|
||||
} // namespace Defaults::Playfield
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user