tweak(ship-3d): descans més amunt i naus més grans (FLOAT_SCALE 1.5, TARGET_DIST 480)
This commit is contained in:
@@ -30,8 +30,10 @@ namespace Title {
|
||||
constexpr Vec3 PATH_DIR_P2{.x = +0.0887F, .y = -0.0683F, .z = -0.9938F};
|
||||
|
||||
// Distàncies des del VP al llarg del path (unitats mundials).
|
||||
constexpr float TARGET_DIST = 563.5F; // Descans a Z≈240 → pixel ≈ (510, 460)
|
||||
constexpr float ENTRY_DIST = 750.0F; // Inicial a Z≈54 → fora pantalla baix-esq.
|
||||
// Reduïm TARGET_DIST per acostar el descans al VP (puja en pantalla,
|
||||
// s'allunya de PRESS START); compensem amb SHIP_FLOAT_SCALE més gran.
|
||||
constexpr float TARGET_DIST = 480.0F; // Descans a Z≈323 → pixel ≈ (558, 423)
|
||||
constexpr float ENTRY_DIST = 770.0F; // Inicial a Z≈35 → fora pantalla baix-esq.
|
||||
|
||||
// Pitch addicional sobre el look-at pur per fer que el dors de la nau
|
||||
// s'incline cap a la càmera (~-14° afegits). Amb forward quasi paral·lel
|
||||
@@ -75,8 +77,8 @@ namespace Title {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Mida visual i animació.
|
||||
constexpr float SHIP_FLOAT_SCALE = 1.1F;
|
||||
constexpr float SHIP_ENTRY_SCALE = 1.1F; // Mida mundial idèntica; la perspectiva fa la resta
|
||||
constexpr float SHIP_FLOAT_SCALE = 1.5F;
|
||||
constexpr float SHIP_ENTRY_SCALE = 1.5F; // Mida mundial idèntica; la perspectiva fa la resta
|
||||
constexpr float ENTRY_DURATION = 2.0F;
|
||||
constexpr float EXIT_DURATION = 1.0F;
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user