refactor(shapes): reorganitzar data/shapes en subcarpetes per categoria (enemy/bullet/ship/effect)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-26 18:25:15 +02:00
1 parent 164f58c883
commit 61a4886e62
30 files changed
+51 -53

No files matched your search

+2 -2
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
name: player_ship
# Shape de la nau. Resolt per ShapeLoader (busca a "shapes/<path>").
# Nota: el segon jugador rep un override del shape ("ship2.shp") al ctor.
# Nota: el segon jugador rep un override del shape ("ship/wedge.shp") al ctor.
# Quan s'introdueixin variants reals de nau, es crearà un YAML separat
# per cada model.
#
@@ -10,7 +10,7 @@ name: player_ship
# automàtic de la shape; tocar només si el feel del hitbox
# no quadra amb la silueta visual (default 1.0).
shape:
path: ship.shp
path: ship/arrow.shp
scale: 1.0
collision_factor: 1.0