refactor(shapes): reorganitzar data/shapes en subcarpetes per categoria (enemy/bullet/ship/effect)
This commit is contained in:
@@ -2,7 +2,7 @@ name: star
|
||||
ai_type: star # Validat contra el directori; mapeja a EnemyType::STAR.
|
||||
|
||||
shape:
|
||||
path: star_5.shp
|
||||
path: enemy/star.shp
|
||||
scale: 0.7 # Lleugerament més petit que els altres enemics per diferenciar visualment.
|
||||
collision_factor: 1.0
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user