refactor(shapes): reorganitzar data/shapes en subcarpetes per categoria (enemy/bullet/ship/effect)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-26 18:25:15 +02:00
1 parent 164f58c883
commit 61a4886e62
30 files changed
+51 -53

No files matched your search

+7
View File
@@ -0,0 +1,7 @@
# ship/arrow.shp - Nau del jugador 1 (triangle amb base còncava, punta de fletxa)
name: arrow
scale: 1.0
center: 0, 0
polyline: 0,-12 8.49,8.49 0,4 -8.49,8.49 0,-12
+27
View File
@@ -0,0 +1,27 @@
# ship/interceptor.shp - Interceptor amb ales laterals pronunciades
# © 2026 JailDesigner
name: interceptor
scale: 1.0
center: 0, 0
# Interceptor amb ales laterals
# Disseny més ample i agressiu que P1
#
# Geometria:
# - Punta més curta i ampla
# - Ales laterals pronunciades
# - Base més ampla per estabilitat visual
#
# Punts (cartesianes, Y negatiu = amunt):
# p1: (0, -10) → punta (més curta que P1)
# p2: (4, -6) → transició ala dreta
# p3: (10, 2) → punta ala dreta (més ampla)
# p4: (6, 8) → base ala dreta
# p5: (0, 6) → base centre (menys còncava)
# p6: (-6, 8) → base ala esquerra
# p7: (-10, 2) → punta ala esquerra
# p8: (-4, -6) → transició ala esquerra
# p1: (0, -10) → tanca
polyline: 0,-10 4,-6 10,2 6,8 0,6 -6,8 -10,2 -4,-6 0,-10
+10
View File
@@ -0,0 +1,10 @@
# ship/wedge.shp - Nau del jugador 2 (triangle amb cercle central)
name: wedge
scale: 1.0
center: 0, 0
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12
# Octàgon central (radi=2.5)
polyline: 0,-2.5 1.77,-1.77 2.5,0 1.77,1.77 0,2.5 -1.77,1.77 -2.5,0 -1.77,-1.77 0,-2.5