refactor(shapes): reorganitzar data/shapes en subcarpetes per categoria (enemy/bullet/ship/effect)
This commit is contained in:
1 parent
164f58c883
commit
61a4886e62
30 files changed
+51
-53
No files matched your search
@@ -0,0 +1,7 @@
|
||||
# ship/arrow.shp - Nau del jugador 1 (triangle amb base còncava, punta de fletxa)
|
||||
|
||||
name: arrow
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 0,4 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
# ship/interceptor.shp - Interceptor amb ales laterals pronunciades
|
||||
# © 2026 JailDesigner
|
||||
|
||||
name: interceptor
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
# Interceptor amb ales laterals
|
||||
# Disseny més ample i agressiu que P1
|
||||
#
|
||||
# Geometria:
|
||||
# - Punta més curta i ampla
|
||||
# - Ales laterals pronunciades
|
||||
# - Base més ampla per estabilitat visual
|
||||
#
|
||||
# Punts (cartesianes, Y negatiu = amunt):
|
||||
# p1: (0, -10) → punta (més curta que P1)
|
||||
# p2: (4, -6) → transició ala dreta
|
||||
# p3: (10, 2) → punta ala dreta (més ampla)
|
||||
# p4: (6, 8) → base ala dreta
|
||||
# p5: (0, 6) → base centre (menys còncava)
|
||||
# p6: (-6, 8) → base ala esquerra
|
||||
# p7: (-10, 2) → punta ala esquerra
|
||||
# p8: (-4, -6) → transició ala esquerra
|
||||
# p1: (0, -10) → tanca
|
||||
|
||||
polyline: 0,-10 4,-6 10,2 6,8 0,6 -6,8 -10,2 -4,-6 0,-10
|
||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
# ship/wedge.shp - Nau del jugador 2 (triangle amb cercle central)
|
||||
|
||||
name: wedge
|
||||
scale: 1.0
|
||||
center: 0, 0
|
||||
|
||||
polyline: 0,-12 8.49,8.49 -8.49,8.49 0,-12
|
||||
|
||||
# Octàgon central (radi=2.5)
|
||||
polyline: 0,-2.5 1.77,-1.77 2.5,0 1.77,1.77 0,2.5 -1.77,1.77 -2.5,0 -1.77,-1.77 0,-2.5
|
||||
Reference in new issue
Block a user