tune(debug): overlay més endins del playfield i en color daurat
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@@ -42,17 +42,20 @@ namespace System {
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Vec2{.x = Cfg::X, .y = Cfg::Y_FPS},
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Cfg::TEXT_SCALE,
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Cfg::TEXT_SPACING,
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Cfg::BRIGHTNESS);
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Cfg::BRIGHTNESS,
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Cfg::COLOR);
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text_.render(VSYNC_TEXT,
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Vec2{.x = Cfg::X, .y = Cfg::Y_FPS + Cfg::LINE_HEIGHT},
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Cfg::TEXT_SCALE,
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Cfg::TEXT_SPACING,
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Cfg::BRIGHTNESS);
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Cfg::BRIGHTNESS,
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Cfg::COLOR);
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text_.render(AA_TEXT,
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Vec2{.x = Cfg::X, .y = Cfg::Y_FPS + (2.0F * Cfg::LINE_HEIGHT)},
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Cfg::TEXT_SCALE,
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Cfg::TEXT_SPACING,
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Cfg::BRIGHTNESS);
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Cfg::BRIGHTNESS,
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Cfg::COLOR);
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}
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} // namespace System
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