refactor: esborrar aliases morts de game/constants.hpp (#24)
Esborrats: - Constants::MARGIN_LEFT/RIGHT/TOP/BOTTOM (zero callers; tots els call-sites llegeixen Defaults::Zones::PLAYAREA directament). - Constants::VELOCITAT i VELOCITAT_MAX (zero callers; eren els últims lectors de Defaults::Physics::ENEMY_SPEED/BULLET_SPEED). Es mantenen MAX_ORNIS, MAX_BALES (sí usats a game_scene.hpp) i PI, més els helpers de zona. Habilita el hallazgo #25 (eliminar Defaults::Physics::ENEMY_SPEED / BULLET_SPEED / VELOCITY_SCALE) — ja sense lectors. Hallazgo #24 de CODE_REVIEW.md. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
1 parent
11e9d6569b
commit
a0c1c8342f
1 file changed
+1
-14
@@ -2,26 +2,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "core/defaults.hpp"
|
#include "core/defaults.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
// Aliases para backward compatibility con codi existent
|
// Aliases utilitzats per simplificar lectures freqüents de Defaults::
|
||||||
// Permet usar Constants::MARGIN_LEFT en lloc de Defaults::Game::MARGIN_LEFT
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Constants {
|
namespace Constants {
|
||||||
// Márgenes de l'àrea de juego (derivats de Defaults::Zones::GAME)
|
|
||||||
constexpr int MARGIN_LEFT = static_cast<int>(Defaults::Zones::PLAYAREA.x);
|
|
||||||
constexpr int MARGIN_RIGHT =
|
|
||||||
static_cast<int>(Defaults::Zones::PLAYAREA.x + Defaults::Zones::PLAYAREA.w);
|
|
||||||
constexpr int MARGIN_TOP = static_cast<int>(Defaults::Zones::PLAYAREA.y);
|
|
||||||
constexpr int MARGIN_BOTTOM =
|
|
||||||
static_cast<int>(Defaults::Zones::PLAYAREA.y + Defaults::Zones::PLAYAREA.h);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Límits de objectes
|
// Límits de objectes
|
||||||
constexpr int MAX_ORNIS = Defaults::Entities::MAX_ORNIS;
|
constexpr int MAX_ORNIS = Defaults::Entities::MAX_ORNIS;
|
||||||
constexpr int MAX_BALES = Defaults::Entities::MAX_BALES;
|
constexpr int MAX_BALES = Defaults::Entities::MAX_BALES;
|
||||||
|
|
||||||
// Velocitats (valors legacy del codi Pascal)
|
|
||||||
constexpr int VELOCITAT = static_cast<int>(Defaults::Physics::ENEMY_SPEED);
|
|
||||||
constexpr int VELOCITAT_MAX = static_cast<int>(Defaults::Physics::BULLET_SPEED);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Matemàtiques
|
// Matemàtiques
|
||||||
constexpr float PI = Defaults::Math::PI;
|
constexpr float PI = Defaults::Math::PI;
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in new issue
Block a user