afegit resources.pack y prefixe a les rutes de recursos

This commit is contained in:
2025-12-08 21:48:52 +01:00
parent 4b7cbd88bb
commit a41e696b69
21 changed files with 1066 additions and 36 deletions
+53
View File
@@ -0,0 +1,53 @@
// resource_loader.hpp - Carregador de recursos (Singleton)
// © 2025 Port a C++20 amb SDL3
// Coordina càrrega des del paquet i/o sistema de fitxers
#pragma once
#include "resource_pack.hpp"
#include <memory>
#include <string>
#include <vector>
namespace Resource {
// Singleton per gestionar la càrrega de recursos
class Loader {
public:
// Singleton
static Loader& get();
// Inicialització
bool initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback);
// Càrrega de recursos
std::vector<uint8_t> loadResource(const std::string& filename);
bool resourceExists(const std::string& filename);
// Validació
bool validatePack();
bool isPackLoaded() const;
// Estat
void setBasePath(const std::string& path);
std::string getBasePath() const;
private:
Loader() = default;
~Loader() = default;
// No es pot copiar ni moure
Loader(const Loader&) = delete;
Loader& operator=(const Loader&) = delete;
// Dades
std::unique_ptr<Pack> pack_;
bool fallback_enabled_ = false;
std::string base_path_;
// Funcions auxiliars
std::vector<uint8_t> loadFromFilesystem(const std::string& filename);
};
} // namespace Resource