feat(bloom): glow separable two-pass amb composite preserve-core i paleta neon
This commit is contained in:
@@ -19,6 +19,7 @@ set(SHADER_SOURCES
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"line.frag.glsl"
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"postfx.vert.glsl"
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"postfx.frag.glsl"
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"bloom.frag.glsl"
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)
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# Nom de la variable C++ per a cada shader (mateix ordre).
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@@ -28,6 +29,7 @@ set(SHADER_VARS
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"LINE_FRAG_SPV"
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"POSTFX_VERT_SPV"
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"POSTFX_FRAG_SPV"
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"BLOOM_FRAG_SPV"
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)
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# Flags extra per a cada shader (necessaris perquè .vert.glsl/.frag.glsl no s'infereixen)
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@@ -36,6 +38,7 @@ set(SHADER_FLAGS
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"-fshader-stage=frag"
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"-fshader-stage=vert"
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"-fshader-stage=frag"
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"-fshader-stage=frag"
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)
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list(LENGTH SHADER_SOURCES NUM_SHADERS)
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Reference in New Issue
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