diff --git a/source/game/title/ship_animator3d.cpp b/source/game/title/ship_animator3d.cpp index d346ca0..42e87e4 100644 --- a/source/game/title/ship_animator3d.cpp +++ b/source/game/title/ship_animator3d.cpp @@ -15,9 +15,8 @@ namespace Title { namespace { // Profunditat d'extrusió de la silueta 2D de la nau (en unitats mundials). - // 0.0F → emet només la silueta plana (extrudeShape2D salta vèrtexs back - // i connexions). Tornar a >0 per recuperar el volum extrudit. - constexpr float SHIP_EXTRUSION_DEPTH = 0.0F; + // 0.0F → emet només la silueta plana. >0 emet volum extrudit. + constexpr float SHIP_EXTRUSION_DEPTH = 1.0F; // Rotació pitch que aplica el draw() per orientar la silueta cap al punt // de fuga: el Y2D negatiu del shape (la punta) passa a +Z mundial.