Lint: clang-tidy --fix mecánico (trailing return, default member init, auto, enum size)

Pase automático de clang-tidy --fix sobre el conjunto de checks que son
puro transform de sintaxis y no rompen API. Invocado con
--format-style=none para que clang-tidy NO arrastre clang-format sobre
las líneas tocadas (evita la regla NamespaceIndentation: All del
.clang-format reformateando solo trozos del archivo).

Checks aplicados:

- modernize-use-trailing-return-type (193 hits): 'int foo()' →
  'auto foo() -> int'. Estilo coherente con la convención del proyecto.
- modernize-use-default-member-init (36 hits): inicialización de
  miembros pasa de la lista del constructor a la declaración. Reduce
  duplicación cuando hay varios constructores con los mismos defaults.
- modernize-use-auto (6 hits): tipos largos sustituidos por auto donde
  el tipo es evidente del contexto (new T, dynamic_cast, etc).
- modernize-use-starts-ends-with (2 hits): s.rfind(x) == 0 →
  s.starts_with(x), aprovechando C++20.
- performance-enum-size (10 hits): enums pequeños declaran tipo
  subyacente (uint8_t / similar) para reducir tamaño y precisar layout.

NO aplicado en este pase (riesgo de cambios semánticos o de API):
- readability-identifier-naming (renames pueden romper callsites parciales)
- readability-convert-member-functions-to-static (cambia firma)
- readability-use-anyofallof (reescribe loops, side effects)
- readability-function-cognitive-complexity (requiere refactor manual)
- bugs reales (bugprone-*, clang-diagnostic-*) → uno a uno

Cambios manuales asociados:
- SDLManager::clear() ahora devuelve bool: propaga el resultado de
  beginFrame al caller para que Director::runFrameLoop salte
  draw+present cuando la swapchain no esté disponible (ventana
  minimizada). Antes la función ignoraba el [[nodiscard]] del
  beginFrame y los vértices se acumulaban en el batch sin nadie que
  los consumiera.
- vector_text.cpp: borrada la línea suelta "// Test pre-commit hook"
  que quedó como cruft.

clang-tidy crashea en LLVM 19.1 con performance-noexcept-move-constructor
(recursión infinita en ExceptionSpecAnalyzer al procesar std::set);
check deshabilitado en .clang-tidy con comentario explicativo.

Build limpio, smoke test OK.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
2026-05-20 10:59:56 +02:00
parent efbf2457a1
commit c45e524109
62 changed files with 268 additions and 280 deletions
+7 -7
View File
@@ -10,13 +10,13 @@
namespace Resource {
// Singleton
Loader& Loader::get() {
auto Loader::get() -> Loader& {
static Loader instance;
return instance;
}
// Inicialitzar el sistema de recursos
bool Loader::initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback) {
auto Loader::initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback) -> bool {
fallback_enabled_ = enable_fallback;
// Intentar load el paquet
@@ -39,7 +39,7 @@ bool Loader::initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback) {
}
// Carregar un recurs
std::vector<uint8_t> Loader::loadResource(const std::string& filename) {
auto Loader::loadResource(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t> {
// Intentar load del paquet primer
if (pack_) {
if (pack_->hasResource(filename)) {
@@ -68,7 +68,7 @@ std::vector<uint8_t> Loader::loadResource(const std::string& filename) {
}
// Comprovar si existeix un recurs
bool Loader::resourceExists(const std::string& filename) {
auto Loader::resourceExists(const std::string& filename) -> bool {
// Comprovar al paquet
if (pack_ && pack_->hasResource(filename)) {
return true;
@@ -84,7 +84,7 @@ bool Loader::resourceExists(const std::string& filename) {
}
// Validar el paquet
bool Loader::validatePack() {
auto Loader::validatePack() -> bool {
if (!pack_) {
std::cerr << "[ResourceLoader] Advertència: no hay paquet carregat per validar\n";
return false;
@@ -94,7 +94,7 @@ bool Loader::validatePack() {
}
// Comprovar si hay paquet carregat
bool Loader::isPackLoaded() const {
auto Loader::isPackLoaded() const -> bool {
return pack_ != nullptr;
}
@@ -110,7 +110,7 @@ auto Loader::getBasePath() const -> const std::string& {
}
// Carregar des del sistema de archivos (fallback)
std::vector<uint8_t> Loader::loadFromFilesystem(const std::string& filename) {
auto Loader::loadFromFilesystem(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t> {
// The filename is already normalized (e.g., "shapes/logo/letra_j.shp")
// We need to prepend base_path + "data/"
std::string fullpath;