Lint: clang-tidy --fix mecánico (trailing return, default member init, auto, enum size)
Pase automático de clang-tidy --fix sobre el conjunto de checks que son puro transform de sintaxis y no rompen API. Invocado con --format-style=none para que clang-tidy NO arrastre clang-format sobre las líneas tocadas (evita la regla NamespaceIndentation: All del .clang-format reformateando solo trozos del archivo). Checks aplicados: - modernize-use-trailing-return-type (193 hits): 'int foo()' → 'auto foo() -> int'. Estilo coherente con la convención del proyecto. - modernize-use-default-member-init (36 hits): inicialización de miembros pasa de la lista del constructor a la declaración. Reduce duplicación cuando hay varios constructores con los mismos defaults. - modernize-use-auto (6 hits): tipos largos sustituidos por auto donde el tipo es evidente del contexto (new T, dynamic_cast, etc). - modernize-use-starts-ends-with (2 hits): s.rfind(x) == 0 → s.starts_with(x), aprovechando C++20. - performance-enum-size (10 hits): enums pequeños declaran tipo subyacente (uint8_t / similar) para reducir tamaño y precisar layout. NO aplicado en este pase (riesgo de cambios semánticos o de API): - readability-identifier-naming (renames pueden romper callsites parciales) - readability-convert-member-functions-to-static (cambia firma) - readability-use-anyofallof (reescribe loops, side effects) - readability-function-cognitive-complexity (requiere refactor manual) - bugs reales (bugprone-*, clang-diagnostic-*) → uno a uno Cambios manuales asociados: - SDLManager::clear() ahora devuelve bool: propaga el resultado de beginFrame al caller para que Director::runFrameLoop salte draw+present cuando la swapchain no esté disponible (ventana minimizada). Antes la función ignoraba el [[nodiscard]] del beginFrame y los vértices se acumulaban en el batch sin nadie que los consumiera. - vector_text.cpp: borrada la línea suelta "// Test pre-commit hook" que quedó como cruft. clang-tidy crashea en LLVM 19.1 con performance-noexcept-move-constructor (recursión infinita en ExceptionSpecAnalyzer al procesar std::set); check deshabilitado en .clang-tidy con comentario explicativo. Build limpio, smoke test OK. Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -16,18 +16,18 @@ namespace Resource {
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class Loader {
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public:
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// Singleton
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static Loader& get();
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static auto get() -> Loader&;
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// Inicialización
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bool initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback);
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auto initialize(const std::string& pack_file, bool enable_fallback) -> bool;
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// Càrrega de recursos
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std::vector<uint8_t> loadResource(const std::string& filename);
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bool resourceExists(const std::string& filename);
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auto loadResource(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t>;
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auto resourceExists(const std::string& filename) -> bool;
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// Validació
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bool validatePack();
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[[nodiscard]] bool isPackLoaded() const;
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auto validatePack() -> bool;
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[[nodiscard]] auto isPackLoaded() const -> bool;
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// Estat
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void setBasePath(const std::string& path);
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@@ -35,7 +35,7 @@ class Loader {
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// No es pot copiar ni moure
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Loader(const Loader&) = delete;
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Loader& operator=(const Loader&) = delete;
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auto operator=(const Loader&) -> Loader& = delete;
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private:
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Loader() = default;
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@@ -47,7 +47,7 @@ class Loader {
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std::string base_path_;
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// Funciones auxiliars
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std::vector<uint8_t> loadFromFilesystem(const std::string& filename);
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auto loadFromFilesystem(const std::string& filename) -> std::vector<uint8_t>;
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};
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} // namespace Resource
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