Fase 1a: Punt -> Vec2 amb operadors moderns
Primera sub-fase del naming sweep. Punt era un struct sense
operacions, conservat per compatibilitat amb el Pascal original.
Substituit per Vec2, un aggregate amb operadors aritmetics, dot,
length, normalized i length_squared (camelBack: lengthSquared)
seguint les regles del .clang-tidy del projecte.
Canvis:
- core/types.hpp reescrit: nou struct Vec2 amb +=,-=,*=,/=,
unary -, ==, dot, length, lengthSquared, normalized
- Operadors fora de la classe: +, -, *, / (amb float per ambdues
bandes), - unari, ==
- Vec2 segueix sent aggregate (sense constructors definits):
els 'designated initializers' del codi existent funcionen igual:
Vec2{.x = ..., .y = ...}
- Sed global sobre 35 fitxers: tots els 'Punt' -> 'Vec2'
Net: 35 fitxers tocats, +180 / -114. Compila i enllaça.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -27,7 +27,7 @@ class Entitat {
|
||||
[[nodiscard]] virtual bool es_collidable() const { return false; }
|
||||
|
||||
// Getters comuns (inline, sense overhead)
|
||||
[[nodiscard]] const Punt& get_centre() const { return centre_; }
|
||||
[[nodiscard]] const Vec2& get_centre() const { return centre_; }
|
||||
[[nodiscard]] float get_angle() const { return angle_; }
|
||||
[[nodiscard]] float get_brightness() const { return brightness_; }
|
||||
[[nodiscard]] const std::shared_ptr<Graphics::Shape>& get_forma() const { return forma_; }
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ class Entitat {
|
||||
// Estat comú (accés directe, sense overhead)
|
||||
SDL_Renderer* renderer_;
|
||||
std::shared_ptr<Graphics::Shape> forma_;
|
||||
Punt centre_;
|
||||
Vec2 centre_;
|
||||
float angle_{0.0F};
|
||||
float brightness_{1.0F};
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user