tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)
This commit is contained in:
1 parent
1ea38d4f6a
commit
d86b10c14e
2 files changed
+19
-6
No files matched your search
@@ -18,6 +18,14 @@ namespace Defaults::Physics {
|
||||
constexpr float IMPACT_MOMENTUM_FACTOR = 3.0F; // Factor de transferència de moment bala→enemic
|
||||
} // namespace Bullet
|
||||
|
||||
// Ship → enemy: impuls explícit aplicat a l'enemic en el moment exacte
|
||||
// que la nau mor per col·lisió amb ell (afegit per damunt del rebot
|
||||
// natural de PhysicsWorld, que ja és present però subtil amb la
|
||||
// damping de la nau).
|
||||
namespace Ship {
|
||||
constexpr float DEATH_IMPACT_MOMENTUM_FACTOR = 0.3F;
|
||||
} // namespace Ship
|
||||
|
||||
// Explosions (debris physics)
|
||||
namespace Debris {
|
||||
constexpr float VELOCITAT_BASE = 80.0F; // Velocidad inicial (px/s)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user