tweak(collision): impuls extra a l'enemic en el moment que mata la nau (factor 0.3·mass·vel)

This commit is contained in:
JailDesigner committed 2026-05-22 22:59:27 +02:00
1 parent 1ea38d4f6a
commit d86b10c14e
2 files changed
+19 -6

No files matched your search

+8
View File
@@ -18,6 +18,14 @@ namespace Defaults::Physics {
constexpr float IMPACT_MOMENTUM_FACTOR = 3.0F; // Factor de transferència de moment bala→enemic
} // namespace Bullet
// Ship → enemy: impuls explícit aplicat a l'enemic en el moment exacte
// que la nau mor per col·lisió amb ell (afegit per damunt del rebot
// natural de PhysicsWorld, que ja és present però subtil amb la
// damping de la nau).
namespace Ship {
constexpr float DEATH_IMPACT_MOMENTUM_FACTOR = 0.3F;
} // namespace Ship
// Explosions (debris physics)
namespace Debris {
constexpr float VELOCITAT_BASE = 80.0F; // Velocidad inicial (px/s)