refactor(enemies): renombra QUADRAT/MOLINILLO a SQUARE/PINWHEEL
This commit is contained in:
@@ -54,7 +54,7 @@ class Ship : public Entities::Entity {
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Estat "ferit": primera col·lisió amb enemic dispara HURT; segona durant HURT mata.
|
||||
void herir();
|
||||
void hurt();
|
||||
[[nodiscard]] auto isHurt() const -> bool { return hurt_timer_ > 0.0F; }
|
||||
[[nodiscard]] auto getHurtTimer() const -> float { return hurt_timer_; }
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user