tweak(debug): l'overlay arranca ocult sempre; F11 segueix alternant-lo
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@@ -2,8 +2,8 @@
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// © 2026 JailDesigner
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// © 2026 JailDesigner
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// Sistema global propiedad del Director. Se actualiza y dibuja cada frame
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// Sistema global propiedad del Director. Se actualiza y dibuja cada frame
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// después de la escena (queda on top). En builds debug arranca visible,
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// después de la escena (queda on top). Arranca oculto sempre; F11 alterna
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// en release oculto. F11 alterna visibilidad.
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// visibilidad durant l'execució.
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#pragma once
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#pragma once
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@@ -32,7 +32,7 @@ namespace System {
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private:
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private:
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Graphics::VectorText text_;
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Graphics::VectorText text_;
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const Config::RenderingConfig* rendering_cfg_;
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const Config::RenderingConfig* rendering_cfg_;
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bool visible_{true};
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bool visible_{false};
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// FPS counter — se actualiza cada FPS_UPDATE_INTERVAL segundos.
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// FPS counter — se actualiza cada FPS_UPDATE_INTERVAL segundos.
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float fps_accumulator_{0.0F};
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float fps_accumulator_{0.0F};
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